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Anna Servin

Steam tuvo un aumento del 11% en sus usuarios de realidad virtual.

Hace unos días, Steam publicó su resumen del año 2021, en donde se reveló el crecimiento y desarrollo de las estrategias de la plataforma durante ese año. Entre esos datos se mencionó que Steam presenció un aumento en la cantidad de usuarios de realidad virtual


“Los nuevos usuarios de realidad virtual crecieron otro 11% en 2021, con sesiones de juego únicas que aumentaron un 22%”

Aunque no se sabe con exactitud cuántos usuarios cuentan con auriculares de realidad virtual, Steam realizó una encuesta de hardware que reveló que aproximadamente el 2.12% de sus usuarios están en este medio.


En su comunicado se menciona que un tercio de los usuarios cuenta con auriculares Quest 2, aunque la encuesta antes mencionada reveló que casi el 50% de los auriculares usados en Steam son Quest 2 pero, si unimos esta cantidad con la de los usuarios que usan el Quest 1 esta cifra aumentará a un poco más de la mitad.

 

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